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可糟糕的是,每当贝贝罗迈出一步,这些影子也会同步前进一段距离,他们的步伐比贝贝罗要大一些,所以安全距离随着鱼人的脚步在不停地缩短。
现在还不知道他们距离食堂还有多远,不过再这样走下去,不用200步,鱼人必然会被他身后的影子追上!
秦陆又把视线转回自己的背后。他尝试着埋了一小步,发现影子们也相应前进,只不过自己的步伐小,影子的步伐大,他和影之间的距离被缩短。
于是他又迈了一大步,这一次影子前进的距离依旧比他大,也就是说,无论他是大步还是小步,影子前进的长度总会比他大,距离始终在减少。
眼看着就要走到回廊的尽头,如果他不能尽快想到应对的办法,那接下来的结局可想而知。
秦陆放慢了动作,视线紧盯着一侧的玻璃,高抬腿轻落足,他的本意是想找到人影前进的规律,结果没想到还真有了意外之喜。
原来人影的位移就发生在在他举步的动作中,从他的一只脚离开地面开始,到两只脚同时踩在地面结束,就刚刚那十几秒钟,他背后的一串人影竟然抓住机会前进了四、五米!
所以,这是一个一二三木头人的游戏么?
秦陆想了想,打开系统页面找到那张飞毯卡。
这卡片是他在饥饿废土副本得到的,一次性副本道具,最大载重五人,可以离地三米。
如果真是木头人的游戏机制,只要他两只脚保持同步,那他身后的影子是不是就没办法有动作了?
为了稳妥起见,他尝试着用双脚起跳的方式测试,结果一如他的推测,触发条件并非脚与地面的距离,而是两只脚不同步的时长。因为秦陆在起跳时两脚用力不均等,所以不能做到完全同步,即便时间极其短暂但还是给影子们抓到了机会。
也许是觉察到秦陆的意图,影子这次冲的十分凶猛,瞬间就拉进了两米的距离。
看到这样的结果,秦陆毫不犹豫地激活了飞毯,然后动作迅速地坐了上去。
他操纵着飞毯缓缓升高,然后开始尝试着前进,果然,玻璃反射中的那些人影开始躁动,肢体乱舞似乎陷入极度的愤怒和癫狂。
可这些动作都是徒劳的,在没有触发条件的情况下,他们只能被定格在原地,眼睁睁地看着已经快要到嘴边的肥肉,慢悠悠地
飞走了。
众鬼影:!!
第201章 ss
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